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Built 26/04/17 09:39commit 8de3d61

Codex Subagents

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摘要

这份来源解释了 Codex 如何把有边界的工作委派给专门化子代理、内建角色有哪些、自定义 agent 文件怎么写,以及为什么线程深度与并发上限会直接影响成本和可预测性。

来源

核心内容

  • 把 subagent workflows 限定为显式委派,而不是自动扇出。
  • 定义内建的 defaultworkerexplorer 角色以及自定义 agent 文件 schema。
  • 说明 agents.max_threadsagents.max_depth 与 job runtime 是核心协调限制。
  • 展示交互式 review 拆工和 CSV 批处理 fan-out 两类支持模式。

为什么委派边界很重要

  • 只有在工作确实能清晰拆解时,委派才值得;否则主要是在增加成本与协调风险。
  • 深度和并发设置是护栏,而不是无关紧要的调参项。
  • 自定义 agent 应当窄职责、强边界,只覆盖真正需要覆盖的设置。

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